【特集1】 アニメを観たり、語るのは楽しい。でも…… 撮影を知るとその200倍は楽しい! アニメの作画の魅力を知っている人はたくさんいるはず。 しかし、アニメの撮影についてはどうでしょうか。 今回の特集では、まさにその「撮影」のクリエイティブを取り上げます。 ■ 注目作の映像表現『宝石の国』の撮影を知る! 監督 京極尚彦インタビュー VFXアートディレクター 山本健介インタビュー 撮影監督 藤田賢治インタビュー ■ アニメーションをより楽しむための撮影処理の見どころ17 01 コンポジット_『龍の歯医者』より 02 ピントとボケ_『言の葉の庭』より 03 広角レンズ/望遠レンズ_『劇場版 響け! ユーフォニアム~届けたいメロディ~』『傷物語〈I鉄血編〉』より 04 絵コンテ/タイムシート_『傷物語〈I鉄血編〉』より 05 太陽光/レンズフレア_『ひるね姫』より 06 ステージライト_『アイドルマスター SideM』より 07 パラ/フレア_『ボールルームヘようこそ』より 08 ディフュージョン_『ボールルームヘようこそ』より 09 透過光_『交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション1』より 10 多重露光_『電脳コイル』より 11 カラーコレクション_『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より 12 塵/パーティクル_『BLAME!』より 13 手描き素材_『キルラキル』より 14 さまざまなエフェクト_『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』より 15 カメラワーク_『ポッピンQ』より 16 画面の揺れ_『血界戦線 & BEYOND』より 17 ノイズ/テクスチャ_『血界戦線 & BEYOND』より ■ アニメーションの映像美を支える撮影監督たち ■ アニメ・映画・ゲームのモニターワークを語ろう! 鈴木陽太[flapper3 inc.]× 有馬トモユキ[日本デザインセンター] ■ 映像感や奥行きを、イラストと文字の関係性で表現するブックカバーの空間演出 グラフィックデザイナー 川谷康久[川谷デザイン]インタビュー リンクをダウンロード Download links in Mirror Ul, Rapidgator, Filejoker, Doraupload, Nitroflareflare |
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